小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

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jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……我们不是外包,但合作模式偏外包,其实就是一个共享移动美术,愿意结交一些志同道合的朋友,有需要可以留言

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……你只需要四处张望。 如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……美术 来外包些美术工作。……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗

Next Story 6:死神突击

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为了克服对新方向的恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……黎叔尽力说服其他团队,调配了人员支持,也争取了外包的帮助,勉强凑齐了阵容不整的团队。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

外包群里,接包的敬发包如敬神,令咸鱼策划深感体慰。……接包方的联系人应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个一清二楚,这难道是传说中的……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

小组帖子:独游小组招募一位主美 (可在线协作)

indienova.com/groups/post/102525

目前程序相关的开发已经在正式推进了,但美术完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面的美术队友。……场景、人物、UI相关的设计都会涉及,主要是定下一个风格调子,后续和外包人员对接

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100422

目前已经全职开发7个月,基础引擎算法、玩法和框架都已经成熟,目前需要美术参与优化视觉风格,准备大规模发外包阶段……,有些美术问题还是需要美术专业人员去把关确定。……美术肖伙伴只需要解决一些美术的难点问题,还有把控风格问题

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

版本:Early Access


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